Phim trường số kết nối đào tạo, công nghệ và sáng tạo nội dung
2025/12/31 13:49
GD&TĐ - Trong bối cảnh chuyển đổi số đang diễn ra mạnh mẽ, giáo dục đại học không chỉ đào tạo mà còn phải trở thành trung tâm đổi mới sáng tạo.
Từ xu thế toàn cầu đến khát vọng địa phương
Tại Thái Nguyên, dự án Phim trường số, chính thức ra mắt vào tháng 7/2025 tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông (ICTU), Đại học Thái Nguyên được kỳ vọng trở thành mô hình tiêu biểu cho sự kết nối hiệu quả giữa nhà trường, doanh nghiệp, công nghệ và sáng tạo nội dung số.
Không đơn thuần là một phim trường theo nghĩa truyền thống, Phim trường số được xây dựng như một hệ sinh thái sáng tạo toàn diện, tích hợp đồng bộ giữa cơ sở hạ tầng kỹ thuật hiện đại, quy trình sản xuất chuyên nghiệp, chương trình đào tạo thực hành và nền tảng công nghệ số tiên tiến.
Dự án được đầu tư một tòa nhà riêng biệt, hệ thống trường quay đạt chuẩn kỹ thuật cao, cùng các công nghệ xử lý đồ họa, hoạt hình và sản xuất nội dung số hiện đại, đáp ứng yêu cầu ngày càng khắt khe của ngành công nghiệp sáng tạo.
Cách mạng công nghiệp lần thứ tư đã và đang làm thay đổi sâu sắc phương thức sáng tạo, sản xuất và phân phối các sản phẩm văn hóa, nghệ thuật. Điện ảnh, hoạt hình, trò chơi điện tử, truyền thông số không còn là lĩnh vực riêng của các trung tâm lớn mà mở ra cơ hội cho nhiều địa phương, nếu biết tận dụng lợi thế về nhân lực, công nghệ và bản sắc văn hóa.
Trong dòng chảy đó, Thái Nguyên, một trung tâm giáo dục, đào tạo lớn của khu vực trung du và miền núi phía Bắc đã lựa chọn nghệ thuật số và công nghiệp nội dung như một hướng đi mới, gắn phát triển văn hóa với kinh tế số.
Phim trường số ra đời không chỉ là kết quả của tầm nhìn chiến lược, mà còn thể hiện khát vọng của đội ngũ trí thức trẻ trong việc đưa tri thức công nghệ phục vụ sáng tạo nghệ thuật, lan tỏa giá trị văn hóa Việt Nam bằng những hình thức hiện đại.
Mô hình hợp tác nhà trường – doanh nghiệp
Một trong những điểm nổi bật của Phim trường số là mô hình hợp tác chặt chẽ giữa doanh nghiệp công nghệ và cơ sở giáo dục đại học. Nhân lực nòng cốt của dự án là sự kết hợp giữa hơn 200 chuyên gia trong lĩnh vực công nghệ, truyền thông của Tập đoàn Minh Việt, Công ty cổ phần CinePlus và gần 10.000 sinh viên của ICTU. Trong đó, khoảng 2.000 sinh viên theo học các chuyên ngành đồ họa số và 100 sinh viên thuộc nhóm đào tạo chất lượng cao được lựa chọn tham gia trực tiếp vào các khâu sản xuất.
Sản phẩm đầu tiên mang dấu ấn của Phim trường số là bộ phim hoạt hình kỹ thuật số “Dế mèn: Cuộc phiêu lưu tới xóm lầy lội”.
Theo các chuyên gia, đây là lực lượng lao động trẻ, dồi dào, có khả năng tiếp cận nhanh với công nghệ mới, chi phí hợp lý và đặc biệt được đào tạo bài bản theo định hướng “thực hành, thực chiến”.
Việc sinh viên tham gia trực tiếp vào quá trình sản xuất không chỉ giúp tiết kiệm chi phí vận hành, mà quan trọng hơn là tạo ra môi trường học tập gắn với thực tiễn, rút ngắn khoảng cách giữa đào tạo và nhu cầu của thị trường lao động.
Theo PGS.TS Phùng Trung Nghĩa, Hiệu trưởng Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông, sản phẩm đầu tiên mang dấu ấn của Phim trường số là bộ phim hoạt hình kỹ thuật số “Dế mèn: Cuộc phiêu lưu tới xóm lầy lội”, công chiếu toàn quốc vào ngày 30/5/2025. Bộ phim được xem như “lời chào” chính thức của Thái Nguyên khi bước vào lĩnh vực điện ảnh số một cách bài bản và có chiến lược.
Lấy cảm hứng từ văn học thiếu nhi và chất liệu văn hóa dân gian Việt Nam, bộ phim mang đến một thế giới nghệ thuật sinh động, gần gũi nhưng được thể hiện bằng ngôn ngữ công nghệ hiện đại.
Không dừng lại ở một dự án đơn lẻ, từ năm 2026, Phim trường số đặt mục tiêu mỗi năm sản xuất ít nhất một tác phẩm điện ảnh khai thc đề tài văn hóa, lịch sử Việt Nam. Bên cạnh đó là các sản phẩm đa dạng như phim bộ trực tuyến, truyện tranh kỹ thuật số, trò chơi giải trí, nền tảng truyền thông số và các sản phẩm giáo dục số.
Đặc biệt, dự án hướng tới sứ mệnh cung cấp nguồn nhân lực chất lượng cao cho thị trường nội dung số trong nước và quốc tế nơi đang thiếu hụt nghiêm trọng những nhân sự vừa giỏi công nghệ, vừa am hiểu văn hóa bản địa. Đây cũng là điểm giao thoa quan trọng giữa giáo dục và phát triển kinh tế, khi nhà trường không chỉ đào tạo “người học có bằng cấp” mà còn đào tạo “người làm được việc”, sẵn sàng hội nhập.
Từ góc độ giáo dục, Phim trường số được xem là mô hình đổi mới phương thức đào tạo trong các trường đại học, đặc biệt là khối ngành công nghệ và sáng tạo. Việc tích hợp đào tạo với sản xuất, nghiên cứu với ứng dụng, giúp sinh viên hình thành năng lực nghề nghiệp ngay từ khi còn ngồi trên ghế giảng đường.
Trong bối cảnh giáo dục đại học Việt Nam đang đẩy mạnh tự chủ, gắn đào tạo với nhu cầu xã hội và thị trường lao động, những mô hình như Phim trường số không chỉ có ý nghĩa riêng với ICTU hay Thái Nguyên, mà còn là gợi mở cho nhiều cơ sở giáo dục khác trong việc tìm kiếm hướng đi mới, phù hợp với yêu cầu của thời đại số.
Dự án Phim trường số, chính thức ra mắt vào tháng 7/2025 tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông (ICTU).
Từ xu thế toàn cầu đến khát vọng địa phương
Tại Thái Nguyên, dự án Phim trường số, chính thức ra mắt vào tháng 7/2025 tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông (ICTU), Đại học Thái Nguyên được kỳ vọng trở thành mô hình tiêu biểu cho sự kết nối hiệu quả giữa nhà trường, doanh nghiệp, công nghệ và sáng tạo nội dung số.
Không đơn thuần là một phim trường theo nghĩa truyền thống, Phim trường số được xây dựng như một hệ sinh thái sáng tạo toàn diện, tích hợp đồng bộ giữa cơ sở hạ tầng kỹ thuật hiện đại, quy trình sản xuất chuyên nghiệp, chương trình đào tạo thực hành và nền tảng công nghệ số tiên tiến.
Dự án được đầu tư một tòa nhà riêng biệt, hệ thống trường quay đạt chuẩn kỹ thuật cao, cùng các công nghệ xử lý đồ họa, hoạt hình và sản xuất nội dung số hiện đại, đáp ứng yêu cầu ngày càng khắt khe của ngành công nghiệp sáng tạo.
Cách mạng công nghiệp lần thứ tư đã và đang làm thay đổi sâu sắc phương thức sáng tạo, sản xuất và phân phối các sản phẩm văn hóa, nghệ thuật. Điện ảnh, hoạt hình, trò chơi điện tử, truyền thông số không còn là lĩnh vực riêng của các trung tâm lớn mà mở ra cơ hội cho nhiều địa phương, nếu biết tận dụng lợi thế về nhân lực, công nghệ và bản sắc văn hóa.
Trong dòng chảy đó, Thái Nguyên, một trung tâm giáo dục, đào tạo lớn của khu vực trung du và miền núi phía Bắc đã lựa chọn nghệ thuật số và công nghiệp nội dung như một hướng đi mới, gắn phát triển văn hóa với kinh tế số.
Phim trường số ra đời không chỉ là kết quả của tầm nhìn chiến lược, mà còn thể hiện khát vọng của đội ngũ trí thức trẻ trong việc đưa tri thức công nghệ phục vụ sáng tạo nghệ thuật, lan tỏa giá trị văn hóa Việt Nam bằng những hình thức hiện đại.
Mô hình hợp tác nhà trường – doanh nghiệp
Một trong những điểm nổi bật của Phim trường số là mô hình hợp tác chặt chẽ giữa doanh nghiệp công nghệ và cơ sở giáo dục đại học. Nhân lực nòng cốt của dự án là sự kết hợp giữa hơn 200 chuyên gia trong lĩnh vực công nghệ, truyền thông của Tập đoàn Minh Việt, Công ty cổ phần CinePlus và gần 10.000 sinh viên của ICTU. Trong đó, khoảng 2.000 sinh viên theo học các chuyên ngành đồ họa số và 100 sinh viên thuộc nhóm đào tạo chất lượng cao được lựa chọn tham gia trực tiếp vào các khâu sản xuất.
Sản phẩm đầu tiên mang dấu ấn của Phim trường số là bộ phim hoạt hình kỹ thuật số “Dế mèn: Cuộc phiêu lưu tới xóm lầy lội”.
Theo các chuyên gia, đây là lực lượng lao động trẻ, dồi dào, có khả năng tiếp cận nhanh với công nghệ mới, chi phí hợp lý và đặc biệt được đào tạo bài bản theo định hướng “thực hành, thực chiến”.
Việc sinh viên tham gia trực tiếp vào quá trình sản xuất không chỉ giúp tiết kiệm chi phí vận hành, mà quan trọng hơn là tạo ra môi trường học tập gắn với thực tiễn, rút ngắn khoảng cách giữa đào tạo và nhu cầu của thị trường lao động.
Theo PGS.TS Phùng Trung Nghĩa, Hiệu trưởng Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông, sản phẩm đầu tiên mang dấu ấn của Phim trường số là bộ phim hoạt hình kỹ thuật số “Dế mèn: Cuộc phiêu lưu tới xóm lầy lội”, công chiếu toàn quốc vào ngày 30/5/2025. Bộ phim được xem như “lời chào” chính thức của Thái Nguyên khi bước vào lĩnh vực điện ảnh số một cách bài bản và có chiến lược.
Lấy cảm hứng từ văn học thiếu nhi và chất liệu văn hóa dân gian Việt Nam, bộ phim mang đến một thế giới nghệ thuật sinh động, gần gũi nhưng được thể hiện bằng ngôn ngữ công nghệ hiện đại.
Không dừng lại ở một dự án đơn lẻ, từ năm 2026, Phim trường số đặt mục tiêu mỗi năm sản xuất ít nhất một tác phẩm điện ảnh khai thc đề tài văn hóa, lịch sử Việt Nam. Bên cạnh đó là các sản phẩm đa dạng như phim bộ trực tuyến, truyện tranh kỹ thuật số, trò chơi giải trí, nền tảng truyền thông số và các sản phẩm giáo dục số.
Đặc biệt, dự án hướng tới sứ mệnh cung cấp nguồn nhân lực chất lượng cao cho thị trường nội dung số trong nước và quốc tế nơi đang thiếu hụt nghiêm trọng những nhân sự vừa giỏi công nghệ, vừa am hiểu văn hóa bản địa. Đây cũng là điểm giao thoa quan trọng giữa giáo dục và phát triển kinh tế, khi nhà trường không chỉ đào tạo “người học có bằng cấp” mà còn đào tạo “người làm được việc”, sẵn sàng hội nhập.
Từ góc độ giáo dục, Phim trường số được xem là mô hình đổi mới phương thức đào tạo trong các trường đại học, đặc biệt là khối ngành công nghệ và sáng tạo. Việc tích hợp đào tạo với sản xuất, nghiên cứu với ứng dụng, giúp sinh viên hình thành năng lực nghề nghiệp ngay từ khi còn ngồi trên ghế giảng đường.
Trong bối cảnh giáo dục đại học Việt Nam đang đẩy mạnh tự chủ, gắn đào tạo với nhu cầu xã hội và thị trường lao động, những mô hình như Phim trường số không chỉ có ý nghĩa riêng với ICTU hay Thái Nguyên, mà còn là gợi mở cho nhiều cơ sở giáo dục khác trong việc tìm kiếm hướng đi mới, phù hợp với yêu cầu của thời đại số.
Tăng cường bảo vệ học sinh từ trường học đến cộng đồng
GD&TĐ - Hưng Yên tăng cường bảo đảm an toàn trường học, đẩy mạnh phối hợp nhà trường, gia đình và xã hội trong phòng, chống xâm hại học sinh.
2026-10-17 10:09
Để AI thực sự trở thành trợ lý học tập
GD&TĐ - Trường học TPHCM đẩy mạnh ứng dụng AI, giúp giáo viên đổi mới phương pháp, hỗ trợ học sinh học tập chủ động, hiệu quả và an toàn hơn.
2026-10-17 10:08
Bắc Ninh phát động 'trang sách hồng' tái sử dụng sách giáo khoa
GD&TĐ - Sở GD&ĐT Bắc Ninh vừa phát động phong trào “Trang sách hồng” nhằm tái sử dụng sách giáo khoa, hỗ trợ học sinh khó khăn và hạn chế lãng phí.
2026-10-17 10:07
Rèn bản lĩnh và khả năng thích ứng cho sinh viên trường nghề
GD&TĐ - Việc kiến tạo không gian kết nối, trải nghiệm thực tiễn và khơi dậy tinh thần sáng tạo, khát vọng vươn lên cho sinh viên là rất quan trọng.
2026-10-17 10:07
Việt Nam giành 4 huy chương, xếp thứ tư Olympic Vật lí Al-Fergani 2026
GD&TĐ - Cả 4 học sinh Việt Nam tham dự Olympic Vật lí quốc tế Al-Fergani 2026 đều đoạt huy chương, gồm 1 Vàng, 2 Bạc và 1 Đồng.
2026-10-17 10:05
40 năm Đổi mới: Nhận diện động lực phát triển đất nước trong kỷ nguyên mới
GD&TĐ - Các nhà khoa học tập trung nhận diện những điểm nghẽn thể chế và động lực mới cho phát triển đất nước sau 40 năm đổi mới.
2026-10-17 10:05
Ủy ban Văn hóa và Xã hội làm việc với Trường ĐH Sư phạm Nghệ thuật Trung ương
GD&TĐ - Chiều 15/10, Đoàn công tác Ủy ban Văn hóa và Xã hội của Quốc hội làm việc với Trường Đại học Sư phạm Nghệ thuật Trung ương về định hướng phát triển.
2026-10-17 10:05
Những phát hiện khảo cổ mới làm sáng tỏ lịch sử Việt Nam
GD&TĐ - Hội thảo khảo cổ học lần thứ 61 công bố 396 nghiên cứu, bổ sung tư liệu về lịch sử, văn hóa Việt Nam qua nhiều thời kỳ.
2026-10-17 10:04
Học bạ số: Tăng trách nhiệm quản lý, bảo đảm quyền lợi người học
GD&TĐ - Thông tư 70/2026/TT-BGDĐT về quản lý, sử dụng học bạ số đảm bảo quyền tham gia của người học, tăng cường trách nhiệm của cơ sở giáo dục.
2026-10-17 10:03
Xây trường nội trú vùng biên Quảng Trị: Hiện thực giấc mơ học tập của học sinh
GD&TĐ - Quảng Trị tập trung nguồn lực xây dựng 15 trường học vùng biên giới, 4 trường phổ thông nội trú giai đoạn 1 được đẩy nhanh để đưa vào sử dụng.